Tirânica- Chefes tem 30% a mais de pontos de vida, chefes e seus lacaios causam até 15% a mais de dano.
Encorajadora- Quando um inimigo normal morre seu grito de morte encoraja os aliados próximos, aumentando em 15% o máximo de pontos de vida e em 20% o dano.
Explosiva- Em combate os inimigos evocam periodicamente Orbes Explosivas que explodirão se não forem destruídas.
Atormentado, Servos do carcereiro são encontrados pela masmorra e concedem poderosas dadivas ao serem derrotados. Se o servo não for eliminado, vai fortalecer o chefe final (este afixo entra apenas a partir de chaves 10+).
Boa sorte e Bom jogo, não se esqueça de ir até o cofre para resgatar suas recompensas da semana.
Creditos a Recanto da Vulpera
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